Ratih Dewi Aulia

Nama Lengkap    : Ratih Dewi Aulia
No Reg               : 5235107377
Prodi                   :Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer (NR) 2010
email                   : ratihdewiaulia@gmail.com



TUGAS 1

1.       Judul Skripsi         : “ MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER”
Nama                     : Djati Tri Lestari/5215032196
Tahun lulus           : 2010
Bidang studi         : S1 Pendidikan Teknik Elektronika
2.       Nama pembimbing skripsi
-          Dr. Ivan Hanafi, M.Pd ( Dosen Pembimbing Metodologi)
-          Widodo, M.Kom (Dosen Pembimbing Materi)
3.       Termasuk jurnal : Kependidikan

TUGAS 2


DAFTAR ISI

ABSTRAK
LEMBAR PENGESAHAN
HALAMAN PERNYATAAN
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN

BAB I. PENDAHULUAN
1.1     Latar Belakang Masalah                                                                                                                          
1.2     Perumusan Masalah
1.3     Tujuan Penelitian
1.4    Kegunaan Penelitian

        BAB II. KERANGKA TEORITIS, KERANGKA BERPIKIR DAN HIPOTESIS PENELITIAN        
      2.1     Kajian Teori
                2.1.1 Hakikat Pembelajran
                        2.1.1.1 Hakikat Belajar
                         2.1.1.2 Hakikat Hasil Belajar
                         2.1.1.3 Tujuan Pembelajaran
                         2.1.1.4 Kesuliatan Belajar
                2.1.2 Multimedia
                         2.1.2.1 Definisi
                         2.1.2.2 Aspek Penilaian Multimedia untuk Pembelajaran
                2.1.3 Model prototipe
                     2.1.3.1 Listen to Customer
                                 ( Mendengar pelanggan/pengguna)
                     2.1.3.2 Build/revise moke up
                                 ( membangun/merevisi rancangan media)
                     2.1.3.3 Customer test drive market
                                 (pengguna menguji rancangan media)
              2.1.4 Program Komputer
                     2.1.4.1 Kompilator dan Interpreter
              2.1.5 Bahasa Pemrograman Pascal
                     2.1.5.1 Sejarah singkat bahasa pascal
                     2.1.5.2 Struktur dan komponen dasar program
                     2.1.5.3 Pascal
                     2.1.5.4 Operator
                     2.1.5.5 Konstanta, variabel, dan ekpresi
                     2.1.5.6 input dan output (standar i/o)
                     2.1.5.7 Statement
                     2.1.5.8 Array
                     2.1.5.9 String
2.2 Kerangka Berpikir
2.3 Hipotesis penelitian

BAB III. METODOLOGI PENELITIAN
        3.1    Tempat dan waktu Penelitian
        3.2    Metode penelitian
        3.3    Bahan dan alat
        3.4    Langakah-langkah perancangan dan pembuatan program multimedia pembelajaran bahasa pemrograman
        pascal
        3.5    Teknik evaluasi
        3.6    Responden
        3.7    Instrumen penelitian
        3.8    Validitas instrumen
        3.9    Final instrumen
        3.10Teknik analisis data

BAB IV. HASIL PENELITIAN
        4.1    Nama Produk
        4.2    Karakteristik produk
        4.3    Hasil uji coba/evaluasi
        4.4    Revisi program

BAB V. KESIMPULAN, IMPLIKASI, SARAN DAN REKOMENDASI
5.1 Kesimpulan
5.2 Impikasi
5.3 Saran

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN





i
iv
v
vi
vii
x
xi
  

1
1
4
5
5


6
6
6
6
7
7
8
9
9
12
15
16
17
17
18
18
19
19
20
25
33
37
39
40
45
46
50
52
53
53
53

53
53
53
54

61
63
63
67
67
68

72
72
72
75
79

80
80
81
82

83
85

DAFTAR LAMPIRAN
No.
Keterangan
Hlm
1
Bagan alur media
86
2
Storyboard
87
3
Tampilan multimedia
89
4
Lembar uji kelayakan
105
5
Rekaoitulasi instrumen penelitian
115
6
Daftar penguji media
120
7
Tabel distribusi penyebaran soal postest
121
8
RPKPS mata kuliah pemrograman komputer
122

Teori Pembanding
Tema : “ MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER”
1.       Multimedia
2.       Pembelajaran
3.        Bahasa Pemrograman
4.        Pascal
5.        Pemrograman Komputer

TUGAS 3

10 hal kesalahan EYD
1)      Untuk mengatasi hal tersebut, maka dikembangkanlah bahasa – bahasa pemrograman tingkat tinggi, yang didesain menyerupai bahasa manusia ( dalam hal ini bahasa Inggris).(halaman 2)
Perbaikan:
Untuk mengatasi hal tersebut, maka dikembangkanlah bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi, yang didesain menyerupai bahasa manusia ( dalam hal ini bahasa Inggris).

2)      Dalam kamus besar bahasa Indonesia media sama dengan medium yang berarti alat untuk mengalihkan atau mencapai sesuatu. (halaman 9)
Perbaikan:
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia media sama dengan medium yang berarti alat untuk mengalihkan atau mencapai sesuatu.

3)      Jadi multimedia dapat diartikan beberapa alat       yang digunakan                 untuk       mendistribusikan dan mempresentasikan informasi. (halaman 9)
Perbaikan:
Jadi multimedia dapat diartikan beberapa alat yang digunakan untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.

4)      Kombinasi dari paling sedikit dua meddia input atau output Media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan,2002) (halaman 10)
Perbaikan:
Kombinasi dari paling sedikit dua meddia input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar. (Turban dan kawan-kawan,2002).

5)      Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupaka perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor/bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dan lain sebagainya. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan kepada publik. (halaman 10-11)
Perbaikan:
Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupaka perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor/bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dan lain sebagainya yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan kepada publik.

6)      Media yang baik juga akan mengaktifkan pembelajar dalam memberikan tanggapan, umpan balik dan juga mendorong mahasiswa untuk melakukan praktek-praktek dengan benar. (halaman 12)
Perbaikan:
Media yang baik juga akan mengaktifkan pembelajar dalam memberikan tanggapan, umpan balik dan juga mendorong mahasiswa untuk melakukan praktik-praktik dengan benar.

7)      Kreteria pertamanya adalah biaya. (halaman 12)
Perbaikan:
Kriteria pertamanya adalah biaya.

8)      Kemudian dilakukan testing dan penghalusan   /   perbaikan terhadap prototipe media yang dibuat. (halaman 17)
Perbaikan:
Kemudian dilakukan testing dan penghalusan/perbaikan terhadap prototipe media yang dibuat.

9)      Kompilator (compiler) dapat diartikan sebagai salah suatu penerjemah, artinya kumpulan kode program yang ditulis dalam suatu bahasa assembly; yang akan selanjutnya akan diterjemahkan lagi kedalam kode objek sehingga perintah-perintahnya akan dikenali oleh kompilator (dalam hal ini mesin). (halaman 18)
Perbaikan:
Kompilator (compiler) dapat diartikan sebagai salah suatu penerjemah, artinya kumpulan kode program yang ditulis dalam suatu bahasa assembly, yang akan selanjutnya akan diterjemahkan lagi kedalam kode objek sehingga perintah-perintahnya akan dikenali oleh kompilator (dalam hal ini mesin).

10)  Pada Awalnya bahasa pemrograman ini diperkenalkan dengan tujuan untuk menjelaskan masalah pemrograman komputer.Ternyata dalam waktu singkat bahasa pemrograman ini menjadi salah satu bahasa yang sangat populer dikalangan universitas, sehingga menjadi julukan sebagai bahasa universitas. (halaman 19)
Perbaikan :
Pada awalnya bahasa pemrograman ini diperkenalkan dengan tujuan untuk menjelaskan masalah pemrograman komputer. Ternyata dalam waktu singkat bahasa pemrograman ini menjadi salah satu bahasa yang sangat populer di kalangan universitas, sehingga menjadi julukan sebagai bahasa universitas.



10 Catatan Kaki ubah menjadi Daftar Pustaka
1.       Budi Raharjo,  dkk. 2006. Pemrograman C dan Implementasinya, p.5
Ubah: Raharjo,  Budi dkk. 2006. Pemrograman C dan Implementasinya

2.       Budi Raharjo. 2006. Teknik Pemrograman Pascal, p.4
Ubah: Raharjo,  Budi. 2006. Teknik Pemrograman Pascal

3.       Wilkinson, Benel. 1984. Media Pembelajaran Penelitian Selama 60 tahun. Diterbitkan oleh Pustekkom Dikbud dalam rangka ECD project (USAID). Jakarta: CV. Rajawali (p.15)
Ubah: Wilkinson, Benel. 1984. Media Pembelajaran Penelitian Selama 60 tahun.
Jakarta: CV. Rajawali

4.       Muhibbin, Syah, Psikologi Pendidikan, (Bandung: Remaja Rosdakarya, 2003), h.90
Ubah: Muhibbin, Syah. 2003. Psikologi Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya

5.       Tim penyusun kamus pusat pembelajaran dan pengembangan bahasa, Kamus Besar Bahasa Indonesia, (Jakarta: Balai Pustaka, 1994), h.14
Ubah: Tim penyusun kamus pusat pembelajaran dan pengembangan bahasa. 1994. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka

6.       Alisuf,Sabri, Psikologi Pendidikan, (Jakarta: Pedoman Ilmu Jaya, 1995), h. 55
Ubah: Sabri, Alisuf. 1995.  Psikologi Pendidikan. Jakarta: Pedoman Ilmu Jaya

7.       Pusat Bahasa, Kamus Besar Bahasa Indonesia, Ed ke-4, (Jakarta: PT. Gramedian Pustaka Utama, 2008), h.937
Ubah: Pusat Bahasa. 2008.  Kamus Besar Bahasa Indonesia, Ed ke-4. Jakarta: PT. Gramedian Pustaka Utama

8.       Arsyad, Azhar, Media Pengajaran, (Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 2000), h.3
Ubah: Arsyad, Azhar. 2000. Media Pengajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada

9.       Roger S.Presmann,Ph.D. 2001, Software Engineering, Newyork: McGraw Hill companies, p.30
Ubah: Roger S.Presmann,Ph.D. 2001. Software Engineering, Newyork: McGraw Hill companies

10.    I Made Joni & Budi Raharjo, 2006, Pemrograman C dan implementasinya, Bandung: Informatika, h.2
Ubah: Joni, I Made & Raharjo, Budi. 2006. Pemrograman C dan implementasinya. Bandung: Informatika

11.    Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D, (Bandung: Alfabeta, 2006), h.299
Ubah: Sugiyono. 2006.  Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta

12.    Arikunto Suharsimi, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan,  (Jakarta: Bumi Aksara, 2003), h.236
Ubah: Suharsimi, Arikunto. 2003. Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara

13.    Pudji Mulyono, Pengukuran Dalam Bidang Pendidikan, (Universitas Negeri Jakarta, 2004), h.171
Ubah: Mulyono, Pudji. 2004. Pengukuran Dalam Bidang Pendidikan. Universitas Negeri Jakarta

Tidak ada komentar:

Posting Komentar